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王挺举例介绍,近年来,科幻游戏与中华优秀传统文化有机融合,成为文化海外传播的重要媒介。例如,海外传播指数排名第二的科幻游戏《崩坏:星穹铁道》,将科幻的质感与中华优秀传统文化有机融合,融传统徽派建筑于虚拟场景中,形成独特的“仙舟罗浮”世界观,受到全球玩家的喜爱。

《2024中国科幻产业报告》由中国科幻研究中心、南方科技大学科学与人类想象力研究中心共同发布。中国科幻研究中心主任王挺介绍,自2016年起,我国开始统计科幻产业营收情况,当年总营收仅为100亿元,对标2023年,8年时间增长了10倍左右。

这份总营收中,还包括一组亮眼的数据,2023年中国科幻游戏产业总营收651.9亿元,同比增长15.4%;2023年中国科幻文旅产业总营收310.6亿元,同比增长106.7%。中国科幻游戏产业体量最大,科幻文旅产业增长显著。

糖果派对电子游戏科技日报北京4月27日电 (实习记者王文洁)27日,在北京市石景山区首钢园举行的2024第八届中国科幻大会上,《2024中国科幻产业报告》发布。2023年,中国科幻产业总营收1132.9亿元,同比增长29.1%。这是我国科幻产业总营收首次突破千亿大关。

中国科幻研究中心27日发布的《中国科幻出海传播报告(2018年—2023年)》显示,2018年至2023年,中国科幻的全球搜索热度逐年上升,并在2023年达到搜索热度峰值,比2018年高出近37倍。从综合分析传播指数看,科幻游戏IP平均传播指数高达82.73。

➾(撰稿:昌都)

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    • 升飞玛➿LV3六年级
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      「HEYTEA喜茶」喜遇原神2.0 | 开学季,喜悦重逢🙁
      12-08   来自林芝
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    • 🙂倍亚通LV2大学四年级
      3楼
      「夜听」【夜听】致九月:万般滋味,皆是生活🙃
      12-07   来自山南
      8回复
    • 诗倍🙄LV4幼儿园
      4楼
      「国家税务总局」国务院关于提高个人所得税有关专项附加扣除标准的通知🤐
      12-06   来自那曲
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    • 软件风尚LV3大学三年级
      5楼
      「投资明见」徐小明:周五操作策略(0901)🤑
      12-06   来自银川
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    • 饮誉🤒🤓LV1大学三年级
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      「新华社」夜读 | 等风来,不如追风去🤔
      12-08   来自石嘴山
      8回复
    • 斯月LV2大学四年级
      7楼
      「人物」愿每个人都拥有只属于自己的8月🤕
      12-07   来自吴忠
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