据其介绍,浙江数字文化国际合作区国家文化出口基地携中南卡通等入驻企业和优秀项目2023年参加国际性展会共计21场,与多家视听媒体开展面对面交流洽谈,在海外主流媒体开设账号、频道,并在海外设立服务站点12个,推动更多优质国产数字文化IP走向海外。
“未来,我们数字文化企业将进一步推动数字文化产品和贸易协同发展,抱团‘出海’、造船‘出海’,用自己的力量在海外讲好新时代的中国故事。”沈玉良坚定地说。(完)
浙江数字文化产业蓬勃发展,不仅催生了众多具有创新性和影响力的文化产品,也为国际传播提供了丰富的内容和形式。通过网络文学、数字音乐、动漫游戏等领域的快速发展,浙江的数字文化产品在全球范围内赢得了广泛的关注和喜爱。
为了更好地推动数字文化传播好新时代的中国故事,沈玉良透露,浙江省动漫产业学会发挥数字技术优势来搭建传播平台、加强内容生产,推进中国故事和中国声音的全球化表达、区域化表达、分众化表达,让中华优秀传统文化更好走向世界,不断增强中华文明传播力和影响力。
当前,随着大数据、物联网、云计算、人工智能等新技术不断发展并在各领域广泛应用,为推动中华优秀传统文化创造性转化和创新性发展带来了新机遇,为中华优秀传统文化传承发展提供了重要助力。
以杭产数字文化产品为例,中南卡通《乐比悠悠》、玄机科技《秦时明月》等杭产动画进入了130多个国家和地区的播映系统;网易游戏《第五人格》、电魂网络《梦三国2》等杭产游戏入选杭州亚运会电子竞技正式比赛项目,在亚洲多个国家下载量和活跃用户数量居前。
皇冠体彩网站app6686中新网湖州4月3日电(王题题)“随着数字时代的发展,数字文化在中国故事的国际传播上得到全新发展。”4月2日,浙江省动漫产业学会副秘书长沈玉良接受中新网采访时谈及数字文化“出海”如是说。
在沈玉良看来,数字技术不仅深刻改变了人们的生产生活方式,也深刻改变、创造着这个时代的文化生态,生成了具有鲜明时代烙印的数字文化。数字技术助力数字内容实现了表达多元化,提升海外观众对中国文化的理解能力。
浙江,作为中国的经济与文化大省,近年来在数字文化领域取得了显著进展,并以其独特的魅力助力国际传播,将中华文化推向世界舞台。
不仅如此,浙江的数字文化企业也在海外结出累累硕果。其中,电魂网络设立多家海外子公司,探索研究当地游戏市场需求,计划持续拓展东南亚小语种和欧美市场;趣编网络与东南亚多国平台达成战略合作关系,将近百部国内优秀文娱产品稳定输出到海外;翻翻动漫将数十部作品翻译成多种语言,发行地区覆盖全球大部分地区……
以原创动画《苏东坡与杭州的故事》以及《钱王传奇》为例,中南卡通深入挖掘传统历史文化,以苏东坡、钱王(钱镠)等为题材,运用现代数字动画技术,展现出优秀历史人物的精神价值,讲好新时代的中国故事。
网友评论更多
76和田u
1987年-美国贝克财长一句话 华尔街股市起风暴💆💇
2024-11-18 07:23:14 推荐
187****1842 回复 184****2464:1989年-美国发射伽利略号木星探测飞船💪来自阿图什
187****9835 回复 184****7588:1990年-台湾刑法将劫机罪改为死刑或无期徒刑🕴来自阿拉山口
157****4926:按最下面的历史版本🕵🕺来自博乐
67昌吉685
1991年-陈章良荣获国际杰出青年科学家奖🖐🖕
2024-11-18 00:17:37 推荐
永久VIP:1995年-全球首家网络银行在美开业🖖来自阜康
158****4522:1996年-日本著名历史学家井上清重申钓鱼岛是中国领土🙅来自库尔勒
158****6570 回复 666🙆:1998年-江泽民总书记会见辜振甫夫妇🙇来自伊宁
43奎屯zi
2002年-我国第一个国家信息化规划出台🙋🙌
2024-11-19 02:48:54 不推荐
塔城oi:「人民日报」今天,十分想念您……🙍
186****2342 回复 159****3507:「人民日报」考研上岸痛哭“不能和父母分享”的她,报到了!🙎