姚高员表示,要进一步做响“杭州游戏”品牌,利用新技术创新发展文化产品,精雕细琢内容、技术等细节,产生更多现象级IP。要厚植中华优秀传统文化根脉,叠加放大文化出海的影响力,通过更好建构国际传播途径、叙事体系讲好中国故事,推动更多优质文创产品成为连接东西方的桥梁,让用户在现代形态中感受中华传统文化的魅力。
去年,杭州市规上数字文化企业实现营收8064亿元,同比增长18.0%。其中动漫游戏产业全年营收突破500亿元,动漫游戏企业达267家、从业人员超万名。
位于浙江唯一一家文化创意特色小镇——杭州西湖区艺创小镇的杭州游科互动科技有限公司成立于2018年,其出品的以西游记为背景的动作角色扮演游戏《黑神话:悟空》8月20日上线后,1小时内在全球29个国家及地区销量登顶,成为最受关注的中国游戏产品,并为国内文旅业带来一波“泼天流量”。
据《杭州日报》报道,8月28日,市长姚高员赴拱墅区、西湖区和高新区(滨江)专题调研全市文创产业发展情况及相关重点企业。他强调,要坚持守正创新,坚定文化自信,以“文化创意+科技创新”为支撑,全面激发文化创新创造活力,以一流的水准讲好具有时代特征世界影响的中国故事,增强中华文明在全球范围内的传播力影响力。
通过迭代推出六轮动漫游戏产业政策,连续两年每年投入1亿元专项资金助推产业发展,杭州目标到2025年实现全市动漫游戏和电竞产业年度总营收超600亿元。
公开资料显示,锚定打造“电竞名城”、“国际动漫之城”的杭州,目前已拥有网易游戏、金科汤姆猫、电魂网络、杭州游科互动等一批游戏产业知名企业,7个与动漫游戏产业相关的国家级产业基地、园区。
据报道,姚高员与两家企业负责人深入交流,了解《黑神话:悟空》等产品研发设计、市场反馈、衍生产品开发等情况。他说,《黑神话:悟空》承载了优秀的中国传统文化,也让杭州的游戏产业受到了世界的瞩目。
大家谈到,企业产品的成功,得益于新时代高质量发展的强大支撑、得益于科技创新和技术进步的强劲赋能、也得益于优秀传统文化的丰厚滋养。王浩对企业发展成效表示赞许,勉励企业创新更多既有丰富文化内涵,又有体验性、互动性、趣味性的拳头型产品。
报道显示,此次调研,王浩走访了首款国产3A(开发成本高、开发周期长、制作精良)游戏《黑神话:悟空》的研发企业——杭州游科互动科技有限公司。
王浩指出,文旅产业能不能高质量发展,关键看有没有文化生命力,主要靠龙头企业带动力。各级政府要加大政策支持,营造良好环境,完善梯度培育体系,让更多有情怀、有创意的企业能够脱颖而出,成长为“隐形冠军”、“独角兽”企业。
《浙江日报》的报道介绍,在艺创小镇,王浩先后考察杭州游科互动科技有限公司和国内影视特效制作龙头企业——浙江时光坐标科技股份有限公司等两家企业的工作区、音频室、测试区及展厅,详细了解技术研发和项目建设情况,并与企业负责人深入交流。
国际米兰主场球场据《浙江日报》报道,9月12日,省长王浩在杭州专题调研文旅深度融合工程建设成效。他强调,文旅产业是推动高质量发展的重要着力点,要强化科技赋能,深化改革创新,积极探索文旅新业态、新场景、新模式,持续推出有浙江特色的文旅“爆款”,让高品质文旅体验和中华优秀文化相得益彰、相互成就。
调研中,姚高员强调,各地各部门要加强改革突破、人才支撑、政策支持和组织保障,加快培育一批龙头骨干企业、文创科技企业,壮大数字文化等各类新兴业态,增强文化产业对其他产业的带动作用,为加快发展新质生产力奠定坚实基础。
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