TA已推荐 33 款游戏
TA已推荐 51 款游戏
张华表示,从患者的疾病治疗全过程来看,实现短期双达标和长期双达标都非常重要。短期双达标意味着迅速控制症状,实现疾病缓解,而长期双达标常被忽视,一项回顾性、观察性队列研究显示,与未达到MMS的患者相比,诊断后1年达到MMS的患者发生危象和疾病恶化的风险可降低50%以上。因此,建议患者配合医生做好长期对疾病的日常管理和监测。
重症肌无力是一种由神经-肌肉接头传递功能障碍引起的,慢性、自身免疫性神经肌肉疾病,累及人群广泛,几乎涵盖全生命周期,不少患者首次发病见于黄金年龄阶段,主要分为眼肌型和全身型重症肌无力。其中,全身型重症肌无力作为神经免疫性疾病中的罕见疾病,具有病程长、难治愈、易复发的特点,严重影响患者的日常生活、社会交往和工作能力,急性加重时甚至会危及生命。
专家表示,长期以来,重症肌无力的治疗以经验、专家观点和低级别循证医学证据为主,以传统治疗方案为主,包括胆碱酯酶抑制剂、糖皮质激素、免疫抑制剂、静脉注射免疫球蛋白、血浆置换以及胸腺切除等,许多患者往往需要遭受传统药物在长期治疗过程中副作用的影响,包括对血糖等代谢的影响、肝肾毒性、骨髓抑制、感染及远期肿瘤风险等,生活质量堪忧,远不能满足患者恢复正常生活和工作的需要,实现“双达标”的治疗目标非常困难。
2018年,全身型重症肌无力就已被纳入我国《第一批罕见病目录》。近年来国家和政府高度重视包括全身型重症肌无力在内的罕见病患者群体,大力鼓励创新,尤其对用药保障给予高度关注和政策支持。
随着疾病控制水平的不断提升,重症肌无力患者的平均生存期已长达30余年。笪宇威介绍,随着重症肌无力治疗研究的深入和临床认知水平的不断提升,基于重症肌无力症状和副作用对患者的影响,国际上提出了“双达标”的治疗理念,且国际国内多个重症肌无力诊疗权威指南和共识都把治疗目标定为达到疾病症状和治疗副作用均最小化的“双达标”状态。
“在国家鼓励、社会各界的支持下,面向全身型重症肌无力这一罕见病患者群体,如今已经形成了包括国家医保、大病医保、惠民保、惠工保、公益关爱项目在内的五重保障,帮助更多重症肌无力患者能够早日用得起、长期用得起新型生物靶向治疗,从而少加重、少住院、少危象,给患者长期治疗带来更多信心。”张华表示。
24小时看球网男篮2024年6月15日是第十一个重症肌无力关爱日,每年6月也是全球重症肌无力关爱月,旨在提升公众对重症肌无力的认知,鼓励社会提升对重症肌无力患者的关注与支持。
张华表示,目前重症肌无力的具体发病原因尚不明确,普遍认为与感染、药物、环境因素有关。“重症肌无力这一自身免疫性疾病主要影响30岁-50岁的中青年,而中青年患病对家庭影响很大,家庭不稳定就可能会造成社会不稳定。因此全身型重症肌无力虽然是罕见病,但是对于社会影响很大。”
尽管当前已有治疗方法能够改善部分重症肌无力患者的症状,但仍有相当比例的患者未能达到理想的病情控制状态或MMS状态。笪宇威指出,国外研究显示,目前仍有37%的全身型重症肌无力患者未达到MMS或更好,且近半数的全身型重症肌无力患者饱受副作用的困扰。这部分重症肌无力患者并非医学定义上的“难治型”患者,而在于对其长期治疗方案的优化和管理。因此,改善重症肌无力患者及其家庭的生存现状,减轻患者群体的治疗负担,需要多方共同协力。
此外,专家提醒,患者要配合医生做好长期对疾病的日常管理和监测。日常生活中应尽量避免感染、饮酒、生活不规律、情绪波动太大等等加重疾病的诱因。
专家指出,“双达标”指的是在控制药物治疗副作用小的前提下达到微小状态(MMS)或更好。第一重达标是症状控制达标,即帮助患者实现疾病缓解和症状控制;第二重达标是副作用控制达标,治疗相关副作用≤1级,口服激素剂量≤5mg/天,即最小化治疗副作用、提高生活质量。
6月15日,在一场重症肌无力关爱日疾病科普活动中,首都医科大学宣武医院神经内科主任医师笪宇威和北京医院神经内科主任医师张华接受了澎湃新闻(www.thepaper.cn)的采访。专家指出,重症肌无力治疗已进入生物靶向治疗新时代,应追求短期和长期双达标的新治疗目标;除了积极有效控制症状,减轻长期治疗的副作用,提高患者生活质量同样至关重要。
笪宇威表示,随着多款新型生物靶向药物的上市并纳入医保,我国重症肌无力临床诊疗已经进入生物靶向治疗新时代。张华提到,从短期来看,这类靶向生物治疗手段能够帮助患者迅速地缓解和控制症状,尽早、尽快实现双达标;从长期来讲,最大程度地减少副作用是重中之重,靶向生物制剂不仅能够帮助患者减少病情波动和加重,并且有效降低激素的使用剂量,副作用更小,为实现长期“双达标”也提供了有力选择。
...TA已推荐 562 款游戏
游戏版本 V4.3.1 | 大小 12.68M |
系统要求 安卓5.4 | 更新时间 2024-11-15 12:56:05 |
语言 中文 | 开发商 |
适龄范围 12+ |
修复bug
我的总结几点:
1.我有一个绝妙的游戏点子,怎样才能把它做出来?——独立游戏可行性概念篇
2.创业一年,人间三年
3.你好!新同学|2024 开学季活动正式启动????
4.从零开始制作一个属于你自己的GPU | 基于FPGA的图形加速器实现原理
5.本届奥运会上有没有人完成,足以吊打一个时代的成就?